Monday, April 17, 2006

高美濕地

做完一系列的分析後正式進入我們的設計,先是基地的找尋,沒有花太多時間在猶豫我的目標,高美濕地閃入我的腦海中,除了之前做報告深入研究過外,我還認為它跟Robert Smithson的概念以及spiral jetty有幾個相關之處。



1. Re-treasure – Robert Smithson的地景藝術品大多座落在被遺棄的地點,這些地方曾經被人們使用、重視過,但經過時代的變遷變成荒廢之地,他希望藉由作品讓人們重新注意到這些地方,而高美濕地以前曾經是個水位高達3公尺的海水浴場,但經過泥沙淤積、廢水造成的優氧化以及台中港的興建,使得原本砂質的海邊變為泥土堆積的濕地,人們不再在裡面活動,而退到岸邊觀看夕陽。

2. Time & tide – 除了第一點所提到的時間變遷造成高美濕地的形成,濕地隨著時間的流轉還有一個明顯的變因,那就是潮汐,每天兩次的漲退潮高差可達近三公尺,時而被海水覆蓋的地表時而出現,像極了spiral jetty環境的快轉版。

3. Visit & experience – 在Robert Smithson的兩種作品Site與Non-site之間有著密切的關連,透過兩者才能夠完全的體會其中的內涵,希望藉由Non-site的紀錄作品激發人們前往Site作品所在地的慾望,進而真正產生一段旅程,於是「拜訪」對Robert Smithson而言是很重要的,高美濕地離台一線不遠,交通方便容易到達,可增加人們造訪的動力。且高美濕地滿佈濕泥,一般人不會想弄髒鞋子,穿拖鞋又會被泥黏住,於是多數人會選擇赤腳行走,這樣的方式能讓人們更直接的去接觸自然,真正去感受到這個環境。

基於以上三點理由,訂定基地於高美濕地。

1 comment:

菜頭 said...

哈 我也喜歡高美溼地
而且喜歡騎車去那邊的感覺 :)

沒想到我們斷斷續續的寫blog你還有在看 XD
謝謝你當初的好建議
會繼續"盡量"努力學習的 :p